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    科技日历|任天堂迎130岁生日!做骨牌起家的它,却成为全球电

    2019-12-03 07:39:42   
    摘要 :1889年9月23日,130年前的今天,“电子游戏业三巨头”之一任天堂诞生!1963年其正式更名为任天堂株式会社,业务主要逐渐转向于电子产品方面。至此,任天堂迅速成为全球最大的电视游戏公司。全球累计销

    130年前的今天,1889年9月23日,视频游戏行业的“三巨头”之一任天堂诞生了!

    (来源:任天堂)

    任天堂开始生产多米诺骨牌和杜鹃花(一种手工制作的扑克牌),其创始人是山内富二郎(Yamauchi Fusajiro)。得益于花牌的大规模销售,任天堂制作了日本的第一张扑克牌,并开始经营扑克牌业务。

    1963年,它正式更名为任天堂公司(Nintendo Corporation),业务逐渐转向电子产品。1966年圣诞节前后,任天堂共售出140万“超级极客”,成为整个20世纪60年代后半期任天堂最耀眼的亮点。

    1969年,山内接任总裁一职,开始推广自己的卡片产品,这引起了迪士尼的注意。1959年,任天堂开始与迪士尼合作,并开始制作迪士尼卡通卡,走向全球。

    1969年,山内参观公司时,看到了正在摆弄自制小玩具的横井俊平。经过沟通,山内伸弥决定将横井俊平用来消磨时间的手工制品商业化,每六个月卖出120万套。

    游戏主机和硬件

    20世纪70年代末,任天堂进入了视频游戏行业。

    1980年,手持式游戏机游戏&手表问世。同年,任天堂涉足街机行业。

    任天堂于1983年推出第一代家用游戏机fc(大陆的香港和台湾在欧洲和美国通常被称为红白机和nes)。这是任天堂第一次尝试基于卡片的视频游戏平台。迄今为止,任天堂已经迅速成为世界上最大的视频游戏公司。此后,“超级棒球”和“超级潜望镜”等一系列商品相继诞生,使得任天堂在电子娱乐行业日益突出。世界游戏产业的焦点已经逐渐从美国转移到日本。

    从那以后,超级famicom、n64、gamecube、wii、wii u、任天堂交换机和其他主机的出现,至今都加强了任天堂在视频游戏行业的地位。从fc的十字键,sfc的lr键,甚至摇摆和缩放功能,n64模拟摇杆和振动袋,他们也领先时代。ngc主机外观的简洁也反映了现代工业的发展趋势。

    1989年,手持游戏机游戏男孩开始销售。

    1990年11月21日,超级任天堂(sfc)在日本推出。这台游戏机非常成功,三天内就卖完了。在接下来的两年里,它转移到了美国和欧洲。

    1995年11月24日,任天堂64在日本推出,第一天就售出了50多万台。

    2001年,任天堂手持游戏机“游戏立方体”发布,在业界引起轰动。

    2004年5月,任天堂宣布了一项新的便携式游戏机计划——任天堂ds(nds),这与游戏男孩无关。它有两个屏幕(下面是触摸屏),于2004年11月21日正式发布。

    2006年11月19日,wii主机在美国正式推出,售价250美元。全球累计销售额超过1亿英镑。

    2012年,wii u上市。

    2010年,任天堂宣布了新一代手持3ds,使用夏普的裸眼3d技术。

    2014年8月29日,任天堂宣布了任天堂新3ds和3ds新3dsll的改进版本。新机器在右摇杆和肩部增加了zr和zl键,优化了3d视觉效果,增加了上下屏幕的尺寸,嵌入了nfc功能,提高了耐用性。

    任天堂也是便携式游戏平台的领导者。2017年3月3日,任天堂第七代家庭游戏控制台任天堂开关正式发布,以家庭和手持设备的集成为特色。截至2019年3月底,硬件销售达到3474万台,软件销售达到1.87亿台。任天堂可以随着游戏的进展再次腾飞,这种进展可以在任何地方进行,并且可以持续下去,同时它还有丰富的游戏库。

    比赛

    在具体游戏方面,任天堂开发了马里奥、金刚、神奇宝贝和塞尔达传奇等著名游戏系列。

    1981年著名游戏《金刚》的销售在业内引起轰动。

    1985年9月13日,被称为“电视游戏的基础”的超级马里奥兄弟发行。这是任天堂为fc大型机完全定制的游戏,已经成为电子游戏的原始模型。马里奥系列游戏已经风靡全球。

    1996年,《口袋妖怪》上映并引起轰动。同年,游戏男孩口袋发行。

    1998年11月21日,《塞尔达传奇:时代的长笛》再次上演拉动主机销量的神话。日本售出145万册,而海外销量达到620万册天文数字。

    2016年7月11日,《仙宝梦go》发布,一个月内下载量超过1亿次。受《口袋妖怪go》的影响,任天堂的股票自游戏上线以来飙升。

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